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敵味方で行動を決定し、AGI(敏捷性)に従って各々行動を取っていきます

パーティ行動では戦闘開始、逃走

個別行動にはスキル、防御、道具があり、

スキルを使うには後述する"AP"が必要です

*AP(アクトポイント)?

キャラクター毎に個別に決まっている行動力です

毎ターン少量回復していき、"防御"で大回復します

スキルを使用する際には

基本的にAPが必要となります

ターン制サイドビューバトル

​DRIVEゲージ

行動を取るごとに溜まっていく紫色のゲージです

*FULL:オレンジ

特殊なスキルを使用する際に必要となります

◆EX

キャラクターに眠る性能を引きだします

使用後はEX状態となり、様々な恩恵を得ることができます

EX状態では、通常スキルのうち攻撃用のものに引き続き、

『ターミネートアーツ』が発動します

◆奥義

ゲージを消費して使う、強力なスキルです

高威力であったり、デバフに特化していたり

味方に有利な性能を誇ります

◆ドライブスキル/自動追撃

ゲージを消費して扱う通常スキルよりも強力なスキルです

ゲージを使う代わりにAP消費はありません

EX状態ではDRIVEスキルに連続して

『自動追撃』が開始します

*覚えている数だけ発動、4撃目に『秘奥技』が発動する

​特殊ジェム装備/ジェムアーツ

​CHASEシステム

攻撃スキルには原則的に属性があり、

属性に応じて特殊な状態異常が付加されることがあります

これを『CHASE』と呼びます

   EX)斬属性なら+SLASH、撃属性なら+SHOT,

     炎属性なら+ROUGE、雷属性なら+YELLOW

『CHASE』は1ターン限りの状態異常ですが、

重ね掛けが可能で、該当する属性の耐性が下がります

資源でもあり金でもある『jem』の中には

特殊なjemが存在し、装備できるものがあります

装備することで能力を上げたり、

特殊な恩恵を得ることが可能です

また、通常スキルはレベルアップ等によって習得しますが、

ジェムアーツと呼ばれるスキルは装備しているjemの

属性値によって自動的に習得します

これらスキルセットにより戦闘中に使用することができます

ThisTimeOnly BattleMusicSampe - Unknown Artist
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