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タイトルです。

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​本作は、主に下記の3つの場面で進行します

【攻略】

従来のターン制SRPGの通り、

プレイヤーターン、エネミーターンを繰り返しながら進行していきます。

​キャラロストはありませんが(ロストしても次章で使用可能)、

代わりにペナルティがあります。

歩兵、弓兵、術兵、騎馬兵、飛行兵など

様々な特徴を持ったキャラクターを用いて有利に攻略を進めましょう。

マップ毎の目的を果たせばシナリオクリアです。

主人公であるレオニスが倒されるか、全滅するとGameOverです。

【ルート分岐・属性均衡】

本作では、主人公の行動などによって規定される"属性"があります

帝国寄り、教国寄り、中立の行動によって規定され、

極端に偏ると各キャラのパラメーターに影響が出ます。

また、10章以降でルート分岐も存在します。

各ルート毎で加入するキャラクターも変化していきます。

【軍需管理】

主人公であるレオニスは軍を率いるため、

軍需管理も必要となります。塩、食糧、鉱物を管理しながら

軍需管理を適切に行うようにしましょう。

塩、食糧が足らなくなるとそれぞれ"塩欠病"、"飢餓"という

状態異常が発生し、軍が弱体化します。

鉱物では弱体化は生じませんが、豊富に持っていれば武具と交換が可能です。

​また、毎章発生するわけではないので、

塩や食料には余力を持つことをお勧めします

【拠点】

毎回ではないものの、拠点シーンでは

アイテムの整理、簡易的な武具店への訪問、

戦績点(毎章の褒賞点)の交換、

​クエストを受けることが可能です。

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ジャンル:SRPG
想定プレイ時間:40時間前後

*フリークエストを全てプレイした場合のゲーム内プレイ時間
​推奨環境:未定
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VR_BGM_SAMPLE
​*本作は、
1.従来のキャラドットを用いたSRPG
2.立ち絵、まばたき、天候などを併用した
 ノベルゲームのようなシナリオ進行
3.グラフィック面でデフォルトからの脱却
上記を目指した作品になります。
*世界観の構築のため
 固有名詞などが多く出現します。
 予めご了承ください。
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